V krátké přestávce mezi učením a freelancováním, přičemž obě ze zmíněných činností jsou vyčerpávající do té míry, že si mé přestávky připadají stísněné jako kus nábytku umístěný mezi dvě půlky… rád bych vám ukázal nějaké hry.

Značnou popularitu v těchto dnech získává, resp. je předpovídána flashovce Xeno Tactics, kterou pravděpodobně vytvořilo belgické studio Nowe Reginald pro Online Game Squad, nicméně není třeba příliš vnášet světlo do otázek autorství, poněvadž v případě Xeno Tactics by se mluvilo jen a pouze o autorství grafického designu. Gamedesign je totiž téměř dokonale zkopírovaný z flashovky Desktop Tower Defense Paula Preeceho. Xeno Tactics tak přináší pouze nový, propracovanější oblek pro starší cizí dílo. Nevím jaká proběhla komunikace a domluva mezi oběma autory, pouze soucitně doufám, že nějaká ano.
Nevím zcela přesně, jak vám
to mám popsat. Pochopení filozofie objektů je jako pochopení věcí
z nebývalého nadhledu, zaujmutí nového, lepšího úhlu pohledu. Jako když
si v kině přesednete doprostřed řady, a zjistíte, že z tohoto místa je
to zcela o něčem jiném, je to nový požitek. Stejné je to
s programováním: nyní mi připadá, jakobych až dosud plýtval svými
schopnostmi a vytrvalostí na něco… jednorázového.
